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FanQ

Im Februar 2018 begann ich bei FanQ als Entwickler und CTO mit dem Ziel, Fan-Meinungen transparent zu machen. Es war die Zeit, als sich immer mehr Investoren im europäischen Fußball engagierten und auch in Deutschland über 50+1 und die Rechte der Fans diskutiert wurde. Mit Umfragen und Studien wollten wir den Fans Gehör verschaffen.

Die bestehende App ersetzte ich durch eine Version mit Xamarin Forms um eine plattformunabhängige Lösung zu schaffen. Im Backend setzten wir auf Asp.net und eine MS SQL Datenbank, natürlich auf Azure.

Ab 2022 setzten wir verstärkt auf Widgets die auf diversen Webseiten eingebunden wurden. Die Kommunikation wurde über Azure Functions realisiert. Mehrere Hunderttausend Interaktionen pro Tag waren hierbei natürlich kein Problem.

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